Donkey Kong Bananza werd nog spannender toen Nintendo vernietiging onverwacht liet aanvoelen
Nintendo - Samenvatting: Donkey Kong Bananza kwam niet per toeval uit bij zijn destructieve identiteit. Volgens programmeur Tatsuya Kurihara lieten de vroegste ideeën van het team al potentie zien, maar ontbrak er iets belangrijks. Willekeurige blokken kapotslaan werkte technisch gezien prima, maar miste die vonk...
06:14
Mega Mewtwo, Global GO Fest en veel meer in het weekoverzicht
06:06
Word tot het uiterste gedreven in Apex Legends: Overclocked
05:06
Building Massive Gaming Hubs: How to Manage Discord API Limits for Custom...
02:02
Philips Evnia introduceert AmbiScape voor gesynchroniseerde gamingverlichting...
02:02
Sony komt met toppers in PlayStation Plus line-up
02:02
Video laat PlayStation 5 zien die is omgezet naar Steam Machine
02:02
Spiders is nu dan echt officieel gesloten
02:02
Loopt GTA 6 nog op schema? Take-Two reageert op release-schedule
02:02
Sony verduidelijkt hoe DRM voor games in elkaar steekt en weerlegt...
02:02
Fulqrum Publishing kondigt Theatre of War: Rearmed aan
02:02
Final Fantasy XIV Patch 7.5 Trail to the Heavens nu verkrijgbaar
02:02
Mei komt eraan: 16 games komen deze maand naar de cloud
02:02
Pokémon TCG uitbreiding Mega Evolution Pitch Black verkrijgbaar...
02:02
Little Nightmares VR: Altered Echoes
02:02
Gecko Gods
02:01
Nacon Connect keert terug op 7 mei
01:43
3.7 million players later, UK-made action-survival game Atomfall is getting...
01:43
Nine years later, Injustice 3 is reportedly finally in development
01:43
Xbox "has work to do", but is "recommitting" to core fans following...
01:43
Intergalactic: The Heretic Prophet is "a different side of Naughty...



