Talent.com

Eminent

Eminent

Eminent

Eminent

Eminent

Eminent

Eminent

Eminent

Eminent

Eminent
Talent.com – Zoetermeer (2700)
Wij waarderen uw privacy
We gebruiken cookies om uw browse-ervaring te verbeteren, gepersonaliseerde advertenties of inhoud weer te geven en ons verkeer te analyseren. Door op "Alles accepteren" te klikken, stemt u in met ons gebruik van cookies.
Customize Consent PreferencesWe use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.
The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ...
Always ActiveNecessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.
No cookies to display.
Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.
No cookies to display.
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
No cookies to display.
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
No cookies to display.
Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.
No cookies to display.
Powered by Jobboard
Software Engineer C#/.NET
Stel een vraag Solliciteer Gamebasics
Software Engineer C#/.NET
Vereisten
Aanbod
Werkzaamheden
Vacature
Als software engineer werk je dagelijks aan het voetbalmanagementspel waar miljoenen mensen plezier aan beleven. Samen met jouw team bedenk, ontwikkel, test en release je nieuwe back-end services voor OSM. Daarnaast ben je continue bezig met de performance van de game en werk je aan een uptime van 100%.
De nieuwste technieken worden toegepast. We maken onder andere gebruik van .NET Core, C#, WebAPI 2, RabbitMQ, Docker, Kubernetes, Github, JIRA en MySQL/MariaDB. In je team zitten ervaren software engineers, een scrummaster en een productowner die met een gedeelde passie werken om een zo goed mogelijke game-ervaring te bieden aan onze users.
Youri Trugg
CTO % buffered00:0000:00
Agenda
Henk Huybrechts
Software Engineer MaDinsdag heb ik een leuke dag. Er zijn dan weinig meetings en ik kan me goed focussen op het ingeplande werk in de sprint. Dit wil meestal zeggen dat ik veel kan programmeren en dat dit productief voelt.
icon-chevron-up Created with Sketch. Di WoOp donderdag hebben we veel meetings op 1 dag, wat betekent dat we een groot gedeelte van een dag in een vergaderruimte zitten. Hoewel dit belangrijk is voor het team om kritisch te kijken naar het opgeleverde product en het proces zijn dit wel dagen die veel energie kosten.
icon-chevron-up Created with Sketch. Do Vr 09:00 10:00 11:00 12:00 13:00 14:00 15:00 16:00 i Daily Scrum, Gilde Scrum 09:00 09:30Hier bespreken we welke zaken er spelen in de backend en lange termijn doelen. Daarnaast maken we gezamenlijk keuzes die team-overstijgend zijn.
Programmeren 09:10 11:00 Refinement 11:00 12:00 Lunch 12:00 12:30 Bi-weekly backend-gilde overleg 12:30 14:00 Programmeren 14:00 17:30 i Daily Scrum, Gilde Scrum 09:00 09:30Bij de daily scrum staat het team maximaal 15 minuten bij elkaar en brengen we elkaar op de hoogte van de voortgang van de sprint, de dagplanning en eventuele problemen. Bij gilde scrum staan alle collegas van de backend bij elkaar en laten we ingrijpende veranderingen aan elkaar weten.
Programmeren 09:10 12:00 Lunch 12:00 12:30 Programmeren 12:30 17:30 Daily scrum, gilde scrum 09:00 09:30 Programmeren 09:10 11:00 i Refinement 11:00 12:00Tijdens de refinement bespreken we userstories en maken we ze gedetailleerder. We zoeken naar mogelijke problemen of zaken die het implementeren tegenhouden. Als alles duidelijk is, schatten we met behulp van puntenpoker hoeveel storypoints een item is.
Lunch 12:00 12:30 Programmeren 12:30 14:00 Review voorbereiden 14:00 15:00 Programmeren 15:00 17:30 i Sprint review (bi-weekly) 09:00 11:00Tijdens de review presenteren we het werk van de afgelopen sprint aan de stakeholders. We halen feedback op en kijken naar wat er de aankomende sprints opgepakt worden. Dit doen wij eens in de 2 weken.
Sprint retrospective 11:00 12:00 Lunch 12:00 12:30 Sprint planning 12:30 14:00 Programmeren 14:00 17:30 Vrij
Praktijkvoorbeeld
Tijdens het implementeren van een nieuwe competitie-vorm kom je erachter dat het aangesloten moet worden op een stuk van de applicatie met veel technical debt. Om dit goed op te lossen is een grote refactor nodig. Je staat dan voor de keuze om dit aan te pakken en de sprint niet op tijd af te kunnen ronden, of een shortcut te nemen waar later mogelijk bugs uit kunnen ontstaan.
Op zon moment is het zaak om dit met het team en met name de product owner te bespreken. Gezamenlijk maak je afwegingen en beslis je of er tijd gepakt kan worden voor een refactor, of er (tijdelijk) een shortcut genomen kan worden of dat er in zijn geheel wordt afgezien van de feature.
Doorgroeimogelijkheden
Gamebasics heeft de ambitie om een groot portfolio van games op te bouwen. Er ontstaan doorgroeimogelijkheden wanneer je een expert bent in je vak, je op strategisch niveau mee kan denken met het ontwikkelen van games en je beschikt over een professionele houding.
Werken bij Gamebasics
Dagelijks opereren wij vanuit een voetbalstadion kantoor met 55 medewerkers en inmiddels zijn onze spellen al meer dan 2,1 miljoen keer gedownload. Wij mogen de inwoners van maar liefst 50 verschillende landen blij maken met onze games. Wij streven ernaar alle gameliefhebbers wereldwijd het gevoel te geven dat ze manager zijn van hun favoriete voetbalclub door het spelen van OSM of een echte baas op strategisch vlak bij het spelen van Dynasty Duels. Elke dag en overal. Dit willen we bereiken door een game ervaring te bieden die authentiek, laagdrempelig en uitdagend is. We gaan informeel met elkaar om, maar we zijn professioneel als het om inhoudelijke dingen gaat. Bij Gamebasics Studio geloven we dat door te investeren in onze mensen en te zorgen voor een prettige werkomgeving we het beste resultaat behalen.
Bekijk het bedrijfsprofiel Als je het leuk vindt om ergens in te duiken waar je misschien nog niet zoveel kennis van hebt en je ertegen kunt dat de opdrachten niet altijd meteen helemaal duidelijk zijn, dan is dit een baan voor jou.
Youri Trugg
CTO icon-arrow-right Created with Sketch. icon-arrow-left Created with Sketch.
Collegas
Michiel van Galen (41) Data Analist
Waarom ben je bij Gamebasics gaan werken?
Het was voor mij een mooie kans om games en data te combineren. Daarnaast heb ik hiervoor bij gigantische organisaties gewerkt en was ik op zoek naar een meer persoonlijke benadering.
Wat doe je in je vrije tijd?
Naast dat ik af en toe game ben ik een familiemens en zoek ik graag mijn vrienden op. Ook probeer ik genoeg te bewegen om fit te blijven.
Roy van Kluijven (34) UX Designer
Waarom ben je bij Gamebasics/OSM gaan werken?
Afgestudeerd in de richting van UX design kon ik bij Gamebasics mijn passie voor de gebruikerservaring combineren met mijn passie voor gaming.
Wat doe je in je vrije tijd?
In mijn vrije tijd verrijk ik graag mijn creatieve geest op een offline manier. Ik maak meubels van hout in opdracht van klanten.
Rick van der Valk (35) Scrummaster
Waarom ben je bij Gamebasics/OSM gaan werken?
Voetbal en games een wezenlijk deel van mijn werk kunnen noemen klonk te mooi om waar te zijn, maar dat was het niet. Ik werkte al in de software development branche. Maar toen het aanbod kwam om dezelfde baan bij een bedrijf dat fantastisch bij mij leek te passen te gaan uitvoeren hoefde ik niet lang na te denken. Ik ben nog altijd erg blij met die keuze.
Wat doe je in je vrije tijd?
Voetballen op het veld en in de zaal, hier en daar wat gamen en series kijken. Daarnaast hack ik zelf nog wel eens een spelletje in elkaar.
Tim van der Helm (34) Mobile Developer
Waarom ben je bij dit bedrijf gaan werken?
Via een studiegenoot die er al werkte hoorde ik hoe leuk het is. De combinatie van twee hobbies, programmeren en voetbal, mijn beroep maken spraken me aan. Daarnaast hebben we veel ruimte om onszelf te ontwikkelen en door het hoge technische niveau leren we ook veel van elkaar.
Wat doe je in je vrije tijd?
Voetbalwedstrijden in Europa bezoeken, schaatsen, naar concerten en festivals gaan, programmeren, goed eten, biljarten, lezen, mountainbiken, bier proeven, bordspellen spelen.
Michiel van Galen (41) Data Analist
Waarom ben je bij Gamebasics gaan werken?
Het was voor mij een mooie kans om games en data te combineren. Daarnaast heb ik hiervoor bij gigantische organisaties gewerkt en was ik op zoek naar een meer persoonlijke benadering.
Wat doe je in je vrije tijd?
Naast dat ik af en toe game ben ik een familiemens en zoek ik graag mijn vrienden op. Ook probeer ik genoeg te bewegen om fit te blijven.
Roy van Kluijven (34) UX Designer
Waarom ben je bij Gamebasics/OSM gaan werken?
Afgestudeerd in de richting van UX design kon ik bij Gamebasics mijn passie voor de gebruikerservaring combineren met mijn passie voor gaming.
Wat doe je in je vrije tijd?
In mijn vrije tijd verrijk ik graag mijn creatieve geest op een offline manier. Ik maak meubels van hout in opdracht van klanten.
Rick van der Valk (35) Scrummaster
Waarom ben je bij Gamebasics/OSM gaan werken?
Voetbal en games een wezenlijk deel van mijn werk kunnen noemen klonk te mooi om waar te zijn, maar dat was het niet. Ik werkte al in de software development branche. Maar toen het aanbod kwam om dezelfde baan bij een bedrijf dat fantastisch bij mij leek te passen te gaan uitvoeren hoefde ik niet lang na te denken. Ik ben nog altijd erg blij met die keuze.
Wat doe je in je vrije tijd?
Voetballen op het veld en in de zaal, hier en daar wat gamen en series kijken. Daarnaast hack ik zelf nog wel eens een spelletje in elkaar.
Tim van der Helm (34) Mobile Developer
Waarom ben je bij dit bedrijf gaan werken?
Via een studiegenoot die er al werkte hoorde ik hoe leuk het is. De combinatie van twee hobbies, programmeren en voetbal, mijn beroep maken spraken me aan. Daarnaast hebben we veel ruimte om onszelf te ontwikkelen en door het hoge technische niveau leren we ook veel van elkaar.
Wat doe je in je vrije tijd?
Voetbalwedstrijden in Europa bezoeken, schaatsen, naar concerten en festivals gaan, programmeren, goed eten, biljarten, lezen, mountainbiken, bier proeven, bordspellen spelen.
Michiel van Galen (41) Data Analist
Waarom ben je bij Gamebasics gaan werken?
Het was voor mij een mooie kans om games en data te combineren. Daarnaast heb ik hiervoor bij gigantische organisaties gewerkt en was ik op zoek naar een meer persoonlijke benadering.
Wat doe je in je vrije tijd?
Naast dat ik af en toe game ben ik een familiemens en zoek ik graag mijn vrienden op. Ook probeer ik genoeg te bewegen om fit te blijven.
Roy van Kluijven (34) UX Designer
Waarom ben je bij Gamebasics/OSM gaan werken?
Afgestudeerd in de richting van UX design kon ik bij Gamebasics mijn passie voor de gebruikerservaring combineren met mijn passie voor gaming.
Wat doe je in je vrije tijd?
In mijn vrije tijd verrijk ik graag mijn creatieve geest op een offline manier. Ik maak meubels van hout in opdracht van klanten.
Rick van der Valk (35) Scrummaster
Waarom ben je bij Gamebasics/OSM gaan werken?
Voetbal en games een wezenlijk deel van mijn werk kunnen noemen klonk te mooi om waar te zijn, maar dat was het niet. Ik werkte al in de software development branche. Maar toen het aanbod kwam om dezelfde baan bij een bedrijf dat fantastisch bij mij leek te passen te gaan uitvoeren hoefde ik niet lang na te denken. Ik ben nog altijd erg blij met die keuze.
Wat doe je in je vrije tijd?
Voetballen op het veld en in de zaal, hier en daar wat gamen en series kijken. Daarnaast hack ik zelf nog wel eens een spelletje in elkaar.
Tim van der Helm (34) Mobile Developer
Waarom ben je bij dit bedrijf gaan werken?
Via een studiegenoot die er al werkte hoorde ik hoe leuk het is. De combinatie van twee hobbies, programmeren en voetbal, mijn beroep maken spraken me aan. Daarnaast hebben we veel ruimte om onszelf te ontwikkelen en door het hoge technische niveau leren we ook veel van elkaar.
Wat doe je in je vrije tijd?
Voetbalwedstrijden in Europa bezoeken, schaatsen, naar concerten en festivals gaan, programmeren, goed eten, biljarten, lezen, mountainbiken, bier proeven, bordspellen spelen.
Contractvormen
Je gaat bij Gamebasics aan de slag in vast dienstverband. Je start altijd met een contract van 7 maanden. In deze periode leren wij elkaar écht kennen. Als het van beide kanten bevalt verbinden wij elkaar met een contract voor onbepaalde tijd
Dienstverband iIn deze periode leren wij elkaar écht kennen. Als het van beide kanten bevalt verbinden wij elkaar met een contract voor onbepaalde tijd
Sollicitatieproces
Nadat Codecareer jou aan ons heeft voorgesteld krijg je een praktijkcasus toegestuurd. Hierin kun jij jouw kennis en kunde aan ons kan laten zien. Wanneer jij deze goed hebt gemaakt nodig ik je uit voor een kennismakingsgesprek samen met mij en een van de uitvoerende collegas. Ik geef je even een rondleiding en je kunt een kijkje nemen in het team. Bij een wederzijdse klik en goed gevoel krijg je van ons een contractvoorstel.
Youri Trugg
CTO
Word jij onze
nieuwe collega?
Twijfel niet, stel gerust een vraag. Wij helpen je graag verder.
Solliciteer Stel een vraag
Andere banen die misschien iets voor jou zijn
ConnectingTheDots
Software tester
MilkyMap
Senior UX Designer
MilkyMap
Senior Product Owner
Software Engineer C#/.NET
Gamebasics Zoetermeer Emailadres Link naar LinkedIn profiel óf Upload je CV Motivatie Ik ga akkoord met de privacy voorwaarden